shelf: rendering

configurar: lighting --> use all lights
renderer --> high cuality
ATRIBUTOS
seleccionar la luz y ctrl + A
>color
>intensity
>cone angle
>penumbra angle
>drop off (+ suavizado)
UBICAR UNA CAMARA NUEVA
shelf: renderer



>ubicar una vista que elijamos
>panels - look through selected
*asi podemos tomar una foto render con la vista que elegimos.
RENDER SETTINGS
> image size (width, height)
para mover la cámara y tomar un render...

>unlock selected (de los datos)

>claqueta

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