lunes, 18 de abril de 2011

iluminación

familia: rendering
shelf: rendering

SPOTLIGHT (mover-rotar-escalar)

     configurar: lighting --> use all lights
                   renderer --> high cuality

 ATRIBUTOS
 seleccionar la luz y ctrl + A
>color
>intensity


>cone angle
>penumbra angle
>drop off (+ suavizado)
mirar a través de la luz: seleccionarla-panels-look through selected
UBICAR UNA CAMARA NUEVA
shelf: renderer
>cámara
>ubicar una vista que elijamos
>panels - look through selected
*asi podemos tomar una foto render con la vista que elegimos.
 
 
RENDER SETTINGS
> image size (width, height)
para mover la cámara y tomar un render...

 >resolution gate (3er botón)
>unlock selected (de los datos)
>mover la vista como uno quiera
        >claqueta




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