shelf: rendering
SPOTLIGHT (mover-rotar-escalar)
configurar: lighting --> use all lights
renderer --> high cuality
ATRIBUTOS
seleccionar la luz y ctrl + A
>color
>intensity
>cone angle
>penumbra angle
>drop off (+ suavizado)
UBICAR UNA CAMARA NUEVA
shelf: renderer
>cámara
>ubicar una vista que elijamos
>panels - look through selected
*asi podemos tomar una foto render con la vista que elegimos.
>ubicar una vista que elijamos
>panels - look through selected
*asi podemos tomar una foto render con la vista que elegimos.
RENDER SETTINGS
> image size (width, height)
para mover la cámara y tomar un render...
>resolution gate (3er botón)
>unlock selected (de los datos)
>mover la vista como uno quiera
>claqueta
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