BISELAR
bevel
>crear una superficie redonda
>surface
>bevel (opciones de bevel)
bevel width (biselado de arriba)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjykCijOMilX3rxDHG_67FdkD3XcJKcxbtQSoZFk8sbZ0HIpsQOvLKTky5wWTJr7IjJ8b-RXCOW9b2bqzL6rkXNZaZ_BV0NK5sXxEIBcorI58kjuK5iCH6_vGbwoY0-P7NQTpjRoqpyX7g/s200/Imagen+1.png)
bevel depth (biselado de abajo)
*siempre resetear settings en "edit"
bevel plus: es una herramienta más completa porque tapa y hace las esquinas más redondas.
TEXTO
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhlXWoRVx3UYvIFF_zoweIXI_Cnpr0HdgK_ZeiklGzDpzbtm0Mj10Wk2ooO0PTgHgBAWMCInVRPa7tI3TYPC44ffOPPLL5PQHKZ2BSD4XQA9JtY7er61foHKn7J7FZZPPVTs0TqC7JG3E/s200/Imagen+4.png)
>creat
>text (opciones de text) (nombre, font...)
>se puede aplicar BEVEL PLUS para darle volúmen
* G: repite la última herramienta
SNAP AL PUNTO (V)
> une los vertices entre ellos
REFLEJAR
>duplicar
>rotar en 180º en el channel box
(dependiendo de la vista)
BIRAIL
(1 pto)
>surface
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoCOS4C5iDXq2NE3tLSPDoiZtMAgf3Vyv50aycl5_XvHf4Icb4Lk99XVuLfE4h3Qn0wScdJJpKHp9PblklWBFWcDLDB__VGr8l2ceeL8S7R5HmFKZlCAA4_Lfj4UxU2Sh5Te5dJibG2co/s200/Imagen+17.png)
>birail
>birail 1 tool (opciones)
*seleccionar primero el arco y despues los rieles
(2 ptos)
>surface
>birail
>birail 2 tool (opciones)
*seleccionar primero los arcos y despues los rieles