lunes, 16 de mayo de 2011

para el certamen CONFIRMAR LA RESOLUCION en...
 



 modificacion de texturas

reflectivity: reflejo del material

excentricity: comprime o expande la luz

texturas con file

textura












herramienta place


coverage: cubrir
translate frame: trasladar
rotate frame: rotacion

repeat UV : repeticion de la imagen (en el tamaño de coverage que se haya configurado)







Como integrar un color a un archivo (BLEND COLOR)
> en el hypershade elegir la opcion blend color
>arrastrar blend color sobre la "casilla de la textura"
>se abre una ventana y elegir color






color 1 es mike / color 2 es sully

lunes, 9 de mayo de 2011

CLASE DE TEXTURAS

texturas
>boton derecho sobre objeto
>asign new material
>blinn (cambiar color)








eccentricity: expandir / comprimir luz sobre la superficie













specular roll off: simular la intensidad del primer valor (mas mate/menos mate)




cargar una imagen de referencia para copiar sus ATRIBUTOS
>(en el render) file
>open image
>load

texturas del software


>window
>rendering editors
>hypershades            -------------> elegir elemento

elemento-----------> bump maping (relieves)
-bump depth (relieve hacia adentro -, hacia afuera +)
-repeat uv (repeticion del patrón)